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segunda-feira, 6 de julho de 2009

Analise do time no novo sim!

O Guerreiros de Deus F.C fez na verdade 5 partidas 3 contra o F.C Lokomotiv Mauá e 2 contra o Riberir tendo como estatisticas: 5 jogos, 2 vitórias (em 2x1 1 contra Riberir e outra contra o Lokomotiv) , 1 empate (2x2 contra o Lokomotiv) e 2 derrotas (para cada uma ).

O que percebi nessa nova atualização é que o SIM esta aproveitando mais os atributos PC , Control. Bola, Velocidade , desarme e acredito que a forma esta mais importante. O time que tiver uma boa média de bolas nesses atributos ja estará em vantagem. Outro detalhe é que o goleiro continua a pular depois que a bola ja passou . ( pula praticamente quando a bola ja bateu na rede (quando gol) ou quando baleu na placa de publicidade atás do gol... Na minha opinião para ser mais realista, poderia até não alcançar a bola, mas que pule na direção na hora do chute.

Outro detalhe que poderia corrigir seria na hora que o jogador , ao pegar a bola, pegar a bola onde ela parar e não sempre na linha de fundo ou dentro do gol. Atualmente ele faz isso mesmo quando a bola rebate e para na grande área.

Amigos eu quase não tenho tempo (na verdade pouca paciência)para analisar esses detalhes mas acho que esses são pertinentes. CAso alguem tenha outros detalhes em seus jogos, comentem aqui para podermos montar um dossiê e mandar para os desenvolvidores enquanto há tempo.

Abraços a todos!

Noticias Novo SIm beta 31-4

Notícias



Simulador beta 31-4

Uma nova atualização no simulador e 3D foi feita às 5:30 pm CET hoje, aproximadamente 3 horas atrás. Novamente, gostaríamos que vocês testassem e nos enviassem suas opiniões, especialmente porque estamos com uma nova dinâmica nessa nova versão. Todos têm 10 novos jogos testes, então aproveitem para fazer mais testes.

Mudanças no Simulador Beta 31-4

Uma das mais recorrentes mensagens que recebemos é que, muitas vezes, os jogos terminam com um placar muito elevado. Isto não é muito realista porque a maioria das equipes começaria a relaxar um pouco seu ataque após marcar 4 ou 5 gols. É um problema complicado para resolver, já que o resultado final de um jogo é uma consequência de muitos fatores diferentes.

No entanto, temos vindo a experimentar com uma solução que provoca que uma equipe comece a jogar cada vez mais defensivamente, a medida que se abra vantagem no placar. Isto significa que se você está em vantagem, a sua equipa vai jogar um pouco mais defensivamente. O time ficará visivelmente mais preocupado com a parte defensiva ao invés de se abrir ainda mais. O resultado é bastante interessante.

Para ser honesto, nós não temos certeza sobre esta mudança. Por um lado, temos quem realmente gosta desta alteração. Parece legal ver o time que está vencendo jogando de forma disciplinada e responsável. Por outro lado, é um pouco triste ao ver sua estrela (artilheiro) ser passivo e não tentar o gol.

De qualquer forma, optamos por deixar a vocês esse teste para saber se é uma boa mudança ou não. Qualquer comentário sobre este comportamento do time será muito bem-vindo.


Alterações adicionais para o 3D:

- Bug das estátisticas ajustado quando o pênalti não era levado em conta no cálculo.
- Animação da cobrança após um impedimento ajustada;
- Câmera focaliza jogador na substituição;
- Melhor sincronização na animação do goleiro.


Como sempre, envie-nos os seus relatórios de bugs e tente sempre resumi-lo o máximo possível, para que possamos tentar reproduzir a situação que foi passada. Sempre incluam o minuto do jogo se foi durante um jogo específico o que ocorreu.



/tradução por gabrielczm06/07/2009



Particularmente se o time passar a jogar defensivamente, aumentará as chances da outra equipe chegar no placar. Outro detalhe é que como os comentaristas do crew relataram seria muito ruim vocÊ investir alto num jogador de 9 velocidade 9 chute 9 de controle de bola para ele chutar poucas vezes ao gol devido ao modo defensivo de jogar.
Uma sugestão que levarei para os programadores seria fazer que as equipes que jogarem defensivamente aproveitarem os contra-ataques pois quando uma equipe joga atrás mas tem bons jogadores deve se aproveitar da falha da defesa nesses momentos. Mesmo que o placar seje elástico, é realista em aproveitar essas falhas.

Vamos participar e opinar e essas opiniões re-passarei para os desenvolvedores do novo Sim!

Beta testes do novo SIM.

Após a liberação de mais 10 partidas do novo beta SIM. o Guerreiros de Deus F.C agendou 4 partidas. contra Riberir e F.C Lokomotiv Mauá.
Confira os resultados desses amistosos.

FC Lokomotiv Mauá - Guerreiros... 1 - 2

Guerreiros... - FC Lokomotiv Mauá 2 - 2

Guerreiros... - FC Lokomotiv Mauá 2 - 4

Guerreiros... - Ribeir 2 - 3

Guerreiros... - Ribeir 2 - 1

logo mais postarei minha analise sobre essa versão do Sim!

até logo!